魔王城 (424コメント) 最終更新日時:2018/11/29 (木) 23:16 魔王城に戻る コメント(424) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む こすぷれ大好き魔王 No.96155986 2016/05/17 (火) 15:29 通報 今月はかなり難しい・・・十数回は挑戦してみたけど一向に突破できない( ;∀;) 自分の場合はグラッセ系やハロルリ居ないから今のところこのPTが一番惜しかった。 チェイン中にバインドで足止めされなければ倒せたんじゃないかな・・・。 これは○ークライレベルの悪夢だな・・・バフ解除とバインド地獄だぜ・・・。 返信数 (27) 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96156221 2016/05/17 (火) 15:51 通報 追記 パターンは分かりませんが、ある程度の流れの参考として記述(自分用としても) 十数回程度の検証なので間違えや、検証不足もあるので予めご了承下さい。 開幕は通常攻撃→ルミナス(バフ解除)の流れが多い? 偶に通常→バインド→イレイザー(現HP割合)の場合も。 個人的には開幕でバフや軽減は使わない方がいいです。 連続でバインドはあった気がしますが、先月のように連続でバフ解除は使ってこない印象でした。 そして通常挟んだ後にイレイザー撃って、イリュージョン(連撃+速度up)で猛攻して、 締めにルミナス撃つのが1ループ? 体力5割以下で途中にファンタズマ(大ダメージ+速度デバフ短め。)を挟む? 0 × └ 元けんのすけ No.96156813 2016/05/17 (火) 16:46 通報 大体そんな感じですね。体感的には爪みたいなスキル?は7ターンかな、ハルロリの軽減スキルと丁度タイミング合った様な。スタンがかなりキツイですね。土耐性無いので力勝負で何とか行けるかと。ラスト30%位から発狂モード入ってくるので気をつけて下さい。 1 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96156946 2016/05/17 (火) 16:59 通報 情報ありがとうございます! 一応このPTだとスタン回復役は3人居ますが、サンタはHP回復と兼用しているせいで 上の写真は肝心な時にルリエ達が足止めを食らって動けなくなってしまったので、 折角のチェインが台無しになってしまい、押しきれなかった結果があの写真です(/_;) 自分にはグラッセもハロルリも居ないので、例の如くサンタとメイドで火力を出そうとしたのですが・・・運ゲーですね・・・ 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96156805 2016/05/17 (火) 16:45 通報 続き 後、バインドは完全ランダムで行動パターンの間に割り込みで使用している? 連続で使ってきたり、殆ど使ってこない場合もあるので要検証。 例の如く25%以下辺りから発狂モードに入ってゲージ技を乱発するので、その辺りは速攻を掛けたほうが良さそう。 俺はあと何回彼女と闘えば勝てるのだろうか・・・。 0 × └ 元けんのすけ No.96157110 2016/05/17 (火) 17:13 通報 最後はやはり運ゲー的ですからね。風耐性自体キャラがハルロリかゴザルしか居ない?から選択支が限られてきますね。何せスキルが全て無効なのが厳しいですね。頑張って下さい(^^) 0 × └ 元けんのすけ No.96157260 2016/05/17 (火) 17:25 通報 補足で 一応ルフナが軽減大もってました すいませんm(__)m 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96157754 2016/05/17 (火) 17:59 通報 確かにルフナやモフモフも軽減大持ちですが、 PTに組み込むと火力や回復不足も目立ってきて、押し切れずにジリ貧負けするんですよね・・・ それで結局最初のLルリエ、サンタ、メイド、ガル、FハロルリのPTに戻ってやっています。 0 × └ けんのすけ No.96157829 2016/05/17 (火) 18:04 通報 すいません力不足なアドバイスで💦とりあえずコスプレ魔王さんがクリア出来るまでうさグラ推しにしときますね。キーはうさグラな気がします。 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96159727 2016/05/17 (火) 19:52 通報 お心遣いありがとうございます。 編成も色々試行錯誤していますので、使うこともあるかと思いますのでお願い致します。 後は運が無いので試行回数でなんとかしてみます。やっぱり地属性万能すぎやしませんかねぇ・・・。 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96159442 2016/05/17 (火) 19:37 通報 行動一覧 いい夢(ry スタン、状態異常無効 通常攻撃 約6000 ダークルナミス 約17000。バフ解除有。開幕、ナイトメア時の途中(開始時かも?)や締めに使用(要検証) ソウルドレイン 約6000+ランダム三体に2ターンの拘束。不規則、行動パターンに関係ないスキル? イレイザーブラスト 現HPの約7割の割合ダメ。開幕時は二連続で撃ってきた(要検証) ナイトメアイリュージョン 某作品を髣髴とさせる速度、通常攻撃回数増加、兼大技準備スキル。3ターン程度持続 ブレイクファンタズマ 凡そ体力5割以下で使用。ハロルリ軽減時で約1万。短めの速度デバフ有 0 × └ 雛 No.96161943 2016/05/17 (火) 21:26 通報 イレイザーブラストについてですが、割合技なら下手に回復してもと回復回数を抑えていたら残りHP1000程度の時に一度殺されてしまったことがありましたので、もしかしたら割合ダメ+風属性の一撃、という可能性があるかもしれません 一度だけですからもしかしたら見間違いかもしれませんが………… 1 × └ スマホのこすぷれ No.96162933 2016/05/17 (火) 22:05 通報 そういえば自分も一度死んだかも。だとしたらその可能性もあるかもしれない。情報ありがとうございます。 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96159589 2016/05/17 (火) 19:45 通報 以上、今分かるのはこんなところでしょうか。少しでも参考になれば幸いです。 ・・・自分の一番好きなキャラが、一番の悪夢になるとは・・・メイドに慰めてもらおうかな(レ○プ目) 何回挑戦して悪夢魔にイカされたか、もう分かんねぇな。 ・・・運ゲーだからまったりやるか、しゃーない。 0 × └ けんのすけ No.96170441 2016/05/18 (水) 11:56 通報 何とか頑張って下さい(^^) それにしても素晴らしいオチです♪( ´▽`) 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96173770 2016/05/18 (水) 16:32 通報 更に追記 ・ブレイクは無軽減6万オーバー、5割以下のナイトメア時は軽減必須 ・イレイザーのラストは正確には割合ダメでは無く、最低3000程度の変動ダメ?(普通に死んだ) HP7000あれば耐えられる程度で、性質的にはうさメテオに近い ・HP18000程度が軽減なしでスキル一発耐えられるボーダーラインかも(ブレイクは例外) ・多分ドレイン1、2回→イレイザーの流れは固定? ・もしドレイン→イレイザーが確定行動ならば、 ドレイン時にはHP7000が軽減なしで一発耐えられるボーダーラインかも この時HPを無理に回復しても割合ダメでジリ貧になりやすいので、なるべく温存する 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96173849 2016/05/18 (水) 16:39 通報 ・パターンは恐らく、攻撃→ルミナス or ドレイン1、2回→イレイザー1、2回、 その後にナイトメア→攻撃3回程度(残50%でブレイク使用)→ルミナスで1ループ ・残25%程度でスキルを乱発する。ルミナス、ドレイン、イレイザーからランダム ナイトメア中もスキル(特にドレイン、イレイザー)を乱発する ・悪夢魔は一番のトラウマ。特にドレインは連発してくる分、薔薇庭より質が悪い。 ・現状、グラッセ系もハロルリも、セラティやチルチルのようなヒーラーも居ない自分にはかなり難しい。詰んでるかも。 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96173934 2016/05/18 (水) 16:44 通報 以上、長文ですがルセッタ大好きなこすぷれ魔王の拙い検証でした。数十回程度の検証のため粗が目立ちます。 誤字や間違い、検証結果、より良い戦術等、何かご意見が有りましたら各枝の方にお願い致します。 考察って難しいですよね・・・今でも悪夢魔に嫐られてます・・・癖になっちゃったらどうしよう(白目) ちょっとメイドルセッタ特性のジュース飲んでくる・・・ 0 × └ けんのすけ No.96174247 2016/05/18 (水) 17:05 通報 素晴らしい解析。凄いの一言(^^)!ラストの発狂モードで負けると萎えますね(-_-)何せスタン連発は勘弁して欲しいですにねホント💦 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96174583 2016/05/18 (水) 17:24 通報 ここまで検証出来るほど、魔王城で負け続けたのは始めてなので割と凹んでます。 この感じだと、色々な運ゲーさえ突破できれば現状のPTでも攻略できそうです。 相手の行動パターンを大体把握できたのも大きいですけど。 今の自分に足りないのは運と試行回数(魔力含む)、そして不屈の精神みたいです・・・。 0 × └ けんのすけ No.96175486 2016/05/18 (水) 18:25 通報 うさグラ、ハロルリ居ない魔王様がきっと参考にしてますよ。アンフェアなパーテで健闘する不屈の精神凄いと本当思います。クリアーした暁には心おきなくお仕置きしてやって下さい(^^) 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96317256 2016/05/27 (金) 10:33 通報 0.337187 結論だけ、書く。 失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した 失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した 失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した 失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した じぶんは失敗した失敗した失敗した失敗した 失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した 失敗した失敗した失敗したじぶんは失敗 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96317447 2016/05/27 (金) 10:58 通報 1.048596 悪夢魔から開放されました。このPTではラッシュで大体20~25%程度削れるので、 三回目のナイトメア途中でHPを50%を切るように調整。(ブレイクを撃たせない) 25%程度で発狂するので、スキル回復まで30%程度にHP調整。そして相手がルミナス撃った後にラッシュスタート。 今回は相手の行動に対して軽減と回復が噛み合ったので、発狂をやり過ごした後にハロルリバリア。(ルミナス無ければ勝ち確) 止めはサンタでした。ハロルリやグラッセ、純ヒーラーが居なくても勝てることを証明できたので満足しています。 このPTで勝つためには、変動率1%を越えないと無理みたいですが・・・・・・ 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96317641 2016/05/27 (金) 11:22 通報 最後のラッシュ時に、サンタのバフとメイドのバフをスキル硬直キャンセルのために ほぼ同時に詠唱して通常攻撃を挟んだら、メイドバフが先に来てしまったのは内緒。 それで勝てるんだから結局はルミナスとドレインの運ゲーですね(ー_ー;) 0 × └ ゼタ No.96328307 2016/05/27 (金) 21:24 通報 50階クリアおめでとうございます!! (((o(*゚▽゚*)o))) 自前のモン娘にグラッセやハロルリがいなくてもクリア出来るというのは凄いですね☆ 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96336654 2016/05/28 (土) 10:19 通報 ありがとうございます! 挑戦回数は50を超えた辺りからもうカウントしていません。 幸いスタン回復要員がそれなりに居たのが大きいかな? ピンポイントスタンか乱発さえなければ回復できるので。 あと、ガルデニアにも速度+99振ったのが結構効いてます。(特にスキル硬直キャンセルの成功率が上がりました) 0 × └ けんのすけ No.96337522 2016/05/28 (土) 11:30 通報 コスプレ魔王さん乙です! 魔王城突破しましたね!!さすが私の盟友だわ(@_@)人間為せば成るとはこの事なのですね! おめでとうございます(^-^) 0 × └ こすぷれ大好き魔王 No.96339474 2016/05/28 (土) 13:58 通報 ありがとうございます! 正直、ミリ単位でHPが残って倒せなかった時は思わず変な声が出ました。 相手のHP調整や、こちらのHPのボーダーラインを決めて、不要な回復を抑える事が出来たのが大きいです。 それでも駄目な時の方が多かったですけど・・・ルミナス読みでHP回復したらイレイザーだったり、 ドレイン、イレイザー読みでサンタの回復をケチったらルミナスで乙ったり。 酷い時はルミナス2連続からドレイン連発、そしてナイトメア使ってきたり・・・ 一度だけだけど、発狂じゃなくてもルミナス2連続撃つ事もあるんですね、吃驚しました。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
魔王城
(424コメント)コメント
自分の場合はグラッセ系やハロルリ居ないから今のところこのPTが一番惜しかった。
チェイン中にバインドで足止めされなければ倒せたんじゃないかな・・・。
これは○ークライレベルの悪夢だな・・・バフ解除とバインド地獄だぜ・・・。
パターンは分かりませんが、ある程度の流れの参考として記述(自分用としても)
十数回程度の検証なので間違えや、検証不足もあるので予めご了承下さい。
開幕は通常攻撃→ルミナス(バフ解除)の流れが多い? 偶に通常→バインド→イレイザー(現HP割合)の場合も。
個人的には開幕でバフや軽減は使わない方がいいです。
連続でバインドはあった気がしますが、先月のように連続でバフ解除は使ってこない印象でした。
そして通常挟んだ後にイレイザー撃って、イリュージョン(連撃+速度up)で猛攻して、
締めにルミナス撃つのが1ループ? 体力5割以下で途中にファンタズマ(大ダメージ+速度デバフ短め。)を挟む?
一応このPTだとスタン回復役は3人居ますが、サンタはHP回復と兼用しているせいで
上の写真は肝心な時にルリエ達が足止めを食らって動けなくなってしまったので、
折角のチェインが台無しになってしまい、押しきれなかった結果があの写真です(/_;)
自分にはグラッセもハロルリも居ないので、例の如くサンタとメイドで火力を出そうとしたのですが・・・運ゲーですね・・・
後、バインドは完全ランダムで行動パターンの間に割り込みで使用している?
連続で使ってきたり、殆ど使ってこない場合もあるので要検証。
例の如く25%以下辺りから発狂モードに入ってゲージ技を乱発するので、その辺りは速攻を掛けたほうが良さそう。
俺はあと何回彼女と闘えば勝てるのだろうか・・・。
一応ルフナが軽減大もってました
すいませんm(__)m
PTに組み込むと火力や回復不足も目立ってきて、押し切れずにジリ貧負けするんですよね・・・
それで結局最初のLルリエ、サンタ、メイド、ガル、FハロルリのPTに戻ってやっています。
編成も色々試行錯誤していますので、使うこともあるかと思いますのでお願い致します。
後は運が無いので試行回数でなんとかしてみます。やっぱり地属性万能すぎやしませんかねぇ・・・。
いい夢(ry スタン、状態異常無効
通常攻撃 約6000
ダークルナミス 約17000。バフ解除有。開幕、ナイトメア時の途中(開始時かも?)や締めに使用(要検証)
ソウルドレイン 約6000+ランダム三体に2ターンの拘束。不規則、行動パターンに関係ないスキル?
イレイザーブラスト 現HPの約7割の割合ダメ。開幕時は二連続で撃ってきた(要検証)
ナイトメアイリュージョン 某作品を髣髴とさせる速度、通常攻撃回数増加、兼大技準備スキル。3ターン程度持続
ブレイクファンタズマ 凡そ体力5割以下で使用。ハロルリ軽減時で約1万。短めの速度デバフ有
一度だけですからもしかしたら見間違いかもしれませんが…………
・・・自分の一番好きなキャラが、一番の悪夢になるとは・・・メイドに慰めてもらおうかな(レ○プ目)
何回挑戦して悪夢魔にイカされたか、もう分かんねぇな。 ・・・運ゲーだからまったりやるか、しゃーない。
それにしても素晴らしいオチです♪( ´▽`)
・ブレイクは無軽減6万オーバー、5割以下のナイトメア時は軽減必須
・イレイザーのラストは正確には割合ダメでは無く、最低3000程度の変動ダメ?(普通に死んだ)
HP7000あれば耐えられる程度で、性質的にはうさメテオに近い
・HP18000程度が軽減なしでスキル一発耐えられるボーダーラインかも(ブレイクは例外)
・多分ドレイン1、2回→イレイザーの流れは固定?
・もしドレイン→イレイザーが確定行動ならば、
ドレイン時にはHP7000が軽減なしで一発耐えられるボーダーラインかも
この時HPを無理に回復しても割合ダメでジリ貧になりやすいので、なるべく温存する
その後にナイトメア→攻撃3回程度(残50%でブレイク使用)→ルミナスで1ループ
・残25%程度でスキルを乱発する。ルミナス、ドレイン、イレイザーからランダム
ナイトメア中もスキル(特にドレイン、イレイザー)を乱発する
・悪夢魔は一番のトラウマ。特にドレインは連発してくる分、薔薇庭より質が悪い。
・現状、グラッセ系もハロルリも、セラティやチルチルのようなヒーラーも居ない自分にはかなり難しい。詰んでるかも。
誤字や間違い、検証結果、より良い戦術等、何かご意見が有りましたら各枝の方にお願い致します。
考察って難しいですよね・・・今でも悪夢魔に嫐られてます・・・癖になっちゃったらどうしよう(白目)
ちょっとメイドルセッタ特性のジュース飲んでくる・・・
この感じだと、色々な運ゲーさえ突破できれば現状のPTでも攻略できそうです。
相手の行動パターンを大体把握できたのも大きいですけど。
今の自分に足りないのは運と試行回数(魔力含む)、そして不屈の精神みたいです・・・。
結論だけ、書く。
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
じぶんは失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗したじぶんは失敗
悪夢魔から開放されました。このPTではラッシュで大体20~25%程度削れるので、
三回目のナイトメア途中でHPを50%を切るように調整。(ブレイクを撃たせない)
25%程度で発狂するので、スキル回復まで30%程度にHP調整。そして相手がルミナス撃った後にラッシュスタート。
今回は相手の行動に対して軽減と回復が噛み合ったので、発狂をやり過ごした後にハロルリバリア。(ルミナス無ければ勝ち確)
止めはサンタでした。ハロルリやグラッセ、純ヒーラーが居なくても勝てることを証明できたので満足しています。
このPTで勝つためには、変動率1%を越えないと無理みたいですが・・・・・・
ほぼ同時に詠唱して通常攻撃を挟んだら、メイドバフが先に来てしまったのは内緒。
それで勝てるんだから結局はルミナスとドレインの運ゲーですね(ー_ー;)
(((o(*゚▽゚*)o)))
自前のモン娘にグラッセやハロルリがいなくてもクリア出来るというのは凄いですね☆
挑戦回数は50を超えた辺りからもうカウントしていません。
幸いスタン回復要員がそれなりに居たのが大きいかな? ピンポイントスタンか乱発さえなければ回復できるので。
あと、ガルデニアにも速度+99振ったのが結構効いてます。(特にスキル硬直キャンセルの成功率が上がりました)
魔王城突破しましたね!!さすが私の盟友だわ(@_@)人間為せば成るとはこの事なのですね!
おめでとうございます(^-^)
正直、ミリ単位でHPが残って倒せなかった時は思わず変な声が出ました。
相手のHP調整や、こちらのHPのボーダーラインを決めて、不要な回復を抑える事が出来たのが大きいです。
それでも駄目な時の方が多かったですけど・・・ルミナス読みでHP回復したらイレイザーだったり、
ドレイン、イレイザー読みでサンタの回復をケチったらルミナスで乙ったり。
酷い時はルミナス2連続からドレイン連発、そしてナイトメア使ってきたり・・・
一度だけだけど、発狂じゃなくてもルミナス2連続撃つ事もあるんですね、吃驚しました。
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
このページをシェアしよう!
注目Wiki
ゴゴゴゴーストランド攻略Wiki
クキアド攻略Wiki
モンハンワイルズ攻略Wiki
量子行動攻略Wiki
HOLE攻略wiki
メイプルR攻略Wiki
無双アビス攻略Wiki
PoE2攻略Wiki
メインページ
概要
お知らせ一覧
掲示板一覧
モン娘情報
レア別
純度別
属性別
スキル
攻略情報
魔王城 (424コメ)
メインクエスト
スペシャルクエスト
週例クエスト
イベントクエスト
おまけなど
Wikiメンバー用
テンプレ
Wikiガイド
Wiki Twitter
注目記事