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    • No.93863307
    • 1402865EF7
    • ケルト
    モンはれに限らず
    RPGに於いて皆が優先的に育てるタイプと敵として先に潰すタイプはどういったタイプだろうか?
    バランス?脳筋?鉄壁?遠距離(物理)?遠距離(魔法)?回復?状態異常(バフデバフ)持ち?
    私は育てるのは遠距離(魔法)
    真っ先に潰すのは回復役
      • No.93866589
      • 5DDFF26C90
      • クロもっち
      遠距離系で一方的が好き
      特殊系を先に倒してイレギュラー率を下げての回復>攻撃>防御の順で倒しますねw
        • No.93891083
        • 1402865EF7
        • ケルト
        育て順は一緒か
        特殊は重ね掛けされると面倒よね…FFTでシドが混乱した時は戦慄した。
        私は倒すなら攻撃を最後に回す派です。
        (短期決戦が好きなので)
      • No.93866664
      • 63B69A2CF5
      • scorpio
      FFやドラクエでの経験から、回復役をまず潰しますね。
      一番の強敵を、一番最後に倒す感じです。
      育てるのは魔法使いと脳筋系。やっぱりこれが主軸です。
        • No.93891199
        • 1402865EF7
        • ケルト
        長引くと面倒だものね
        雑魚を狩ってからボスに臨む形は一緒ですわ。
        どっちか居ると安定する
        っていうのはRPGの鉄板なんだろうかね。
        FFTみたいにジョブゲーみたいなタイプもあるけど
      • No.93871860
      • A1BD3AF6B5
      • りぃ
      私は育てる際にスキルポイントを割り振るとしたら、HP:攻撃:防御:=3:5:2 こんな風にやることが多いかなって感じますね。
      敵はモンはれで言えば、『攻撃役and回復役』の二体で登場してきたら、攻撃役の方をスキルをぶっぱで倒してしまいますかね?
      回復役の方で、スキルターンを回復したいので(^o^)/
        • No.93891412
        • 1402865EF7
        • ケルト
        ダークソウルだと
        魔力か筋力に優先的に振り
        余ったら持久だの敏捷だのに振っていく私ですが
        やはり攻撃系に多く振る人が多いのだろうかね
        モンはれだと回復系を攻撃で異常系をスキルで攻撃系を攻撃で撃破してる
      • No.93873347
      • 5E1E262422
      • ヨージョスキー
      育てるのも潰しにかかるのも補助支援です
      もん娘だと先ずネクロマンサーのあの娘や薄い本好きなあの娘に、次点でスケルトンなあの娘に襲いかかります
        • No.93891526
        • 1402865EF7
        • ケルト
        補助のありがたみは
        序盤で感じられるゲームなら
        序盤から育てたりはする
        潰す優先度は上記でも述べた通り回復の次
        襲いかかるとは物騒なw
        基本的には回復だけど絵描きや蛇髪辺りは優先的に潰す

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