裏技・小ネタ

(61コメント)  
最終更新日時:
たくさんの魔王様から、裏技・小ネタをご記入頂きたいと思っています!!!
こちらのコメント欄にご記入をお願いします!!


モン娘育成関連

  • 強化で同属性のモン娘を使うと、違う属性の時より獲得EXPが多くなる。
  • プラス妖精をまとめるべし
    • パズド○等をプレイしたことが有れば知ってるかも
    • ← こいつら。 神秘の妖精たちと間違えやすいので注意
    • 方法…ミミック娘(4色ともそれぞれ別に用意すべし。ゴールドミミックでもハイミミック娘でも可)にある程度貯まるまで強化するだけ
      • まとめる際に「ソート&フィルター」から「フィルター」で「強化モン娘」を選択。これだけでまとめる際はミミック娘と+妖精しか画面に表示されてないので楽にまとめられます。また同属性のミミック娘にまとめると、どこまでまとめたかわかりやすくなります。
      • 進化素材キャラには何故か強化できないのでダメなんです
    • お金を節約できる!:強化には基本レベル✕100が費用でかかります。ミミック娘はレベル1固定なので何体混ぜても1体あたり100のままです。
    • モン娘を賢く収納!:すぐにいっぱいになるボックスを整理して空きを作ることができます
  • スキルレベルの上げ方
    • 同名スキル持ちを強化素材にする!
      • 素材側キャラのスキル解放が行われていなくても大丈夫
      • 複数同じスキルを持っていた場合、ランダムでスキルレベルが1上がり、どっちも上げることは不可能
    • レアキャラのスキルレベル強化には神秘の妖精を使おう
      • ← こいつら。 プラス妖精たちと間違えやすいので注意

デート関連

  • ★1★2 のモン娘と2~3回デートして親密度をLv2にすると神秘の妖精が1体手に入る。これを繰り返してスキルLvを容易に上げられる。
    • ← こいつら。 プラス妖精たちと間違えやすいので注意
    • また、デートでLvが上がったモン娘は強化に使うとLv1の時より獲得EXPが多少増える。★2デートを繰り返せば強化素材としては★3ミミックの約1/4EXP前後くらいになる。
  • デートで親密度を最大にした時に得られる石100個は同じ種類のモン娘からは1回限定
  • 俺の嫁(親密度のレベルが5)になると、ボイスが追加される
  • なでなでの時アプリを落として起動させるとそのデートの最初からになってもう一回なでなでできる。(無限ループって怖くね?

クエスト関連

  • クエストのミッション報酬にある魔力はミッションを達成した時点でその数値分だけ(といっても書かれていないことも多いが)上乗せする。
    • 丁度LvUPのタイミングで魔力報酬を取得した場合、魔力の最大値に獲得した魔力分が上乗せされる。
  • スペシャルイベント時は限定ガチャが出現する*1
  • クエスト選択時長押しでミッションを確認できる
  • ホーム画面上部、自分のレベルの所を長押しすると、レベルアップまであといくつEXP値が必要かがポップアップで表示される。
    • ミミック界開放時間内でレベルアップを狙うときに確認しておくと良い

戦闘テクニック

  • チェイン始動スキルを使うとチェインが発生する。5Chainまで繋げるとスキルの威力等が1.3倍くらいまで上昇する。
    • チェイン蓄積におすすめなのがアウスレーゼのセイクリッドオーシャン、パルシーのくじらさんスプラッシュ、巫女レミラのフレイムエンチャントなど。
      • 味方の行動の度にチェインが蓄積されるので10Chainも日常茶飯事
  • 魔法のステータスは回復スキルの回復量にも影響する。
  • バフ効果は同種のものについて上書きされず、持続時間だけが引き継がれる
    • 例:パルシーの魔法力UP(特大)を発動した後、すだちの攻撃力+魔法力UP(小)を発動すると、魔法力UP(特大)の状態がしばらく続く
      • ※逆の順番で発動すると勿体無い。すだちのスキル効果が切れてから発動すべし
    • 2016年6月初旬現在検証済み。設計者が意図しない仕様である可能性もあり、今後のソフトウェアアップデートで改善されるかも!? 要注意
  • ドクターむむアネスのスキルはバフが強力な分デメリットがあるが、デバフ解除スキルが無くてもボス戦時のトドメの時に使用すれば、ほとんど悪影響を受けないで恩恵だけを得ることが出来る。
    • デバフにかかりたくなければ、シェーナのペンタグラムバリア等であらかじめ対策する
    • 一気に押し切ってしまおうという考え方。魔王城でも役立つはず
  • 同種のバフとデバフは独立して存在する
    • 例:攻撃力UPと攻撃力DOWNは上書きが起こらず同時にかかってしまう。効果の程は未検証
  • 同じ敵(速度が同じ敵)が並んでいる場合、攻撃は左の敵から行われるため、右から狙うようにすると攻撃される前に倒せる可能性が少しだけ上がる。
  • かなりタイミングがシビアだが、ゲージが溜まり、通常攻撃をする瞬間にスキルを発動させると、スキルのディレイが通常攻撃でキャンセルされ、すぐに行動できるようになる
  • ターゲットエフェクト(敵をタップすると現れる円形のマーク)が消えるタイミングが、その敵を倒す攻撃のエフェクトが発生するより少し前(自デッキキャラが膨らんだ辺り)なので、一番左の敵を攻撃してる時でも表示させておくと、微妙なラインの時に倒せたかどうかが前もって分かるので便利。
  • かなりタイミングがシビアだが、相手の攻撃でHP0→その直後に詠唱が終わった回復魔法発動により回復するとゲームオーバーにならない

その他

  • ログインボーナスに入った魔力は受け取らなければ最大30日までキープ出来る。
  • モン娘の所持枠を限界近くにして素材クエストを回ることで、所持枠に入らなかった素材をプレゼントボックスに回す事ができ、削除期間があるものの所持枠を多少節約できる。
  • 通常ステージ等で手に入る★3のキャラ(ベルギアリーシャニール等)の売却ではモン娘ポイントは貯まらない
    • 無論★2★3と進化させても貯まらない。強化・進化素材でもダメ
  • 魔力は999超えても切り捨てられず貯まっていく
  • 所持金の表示桁数は7桁(999万)ですが、実際は8桁(9999万)以上所持可能(8桁まで確認)。
  • 図鑑ではそのキャラのレベルMax時ステータスが見れる

*1 ヘルプに記載されている

コメント

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61
    • No.97462160
    • 56F0382A36
    • 名無しの魔王
    料理アップロードからミミックキーの上限が「99」から「999」に変更されている。
    • No.96632629
    • A93616E494
    • 名無しの魔王
    スキル発動がディレイなしになったから、スキル後の攻撃&即行動が出来なくなった
    (´・ω・`)
    • No.95666891
    • 56F0382A36
    • 名無しの魔王
    「+妖精のまとめかた」
    用意するもの:ミミック娘 (できれば4色ともが望ましい。ゴールドミミックでも可)
     
    方法:ミミック娘(ハイミミック娘でも可)にある程度貯まるまでふるだけ
     
    節約的な面:
    基本レベル✕100が費用でかかりますがミミック娘はレベル1固定なので
    何体混ぜても1体あたり100のままです。
     
    収納的な面:
    まとめる際に「ソート&フィルター」から「フィルター」で「強化モン娘」を選択。
    これだけでまとめる際はミミック娘と+妖精しか画面に表示されてないので楽にまとめられます。
    また同属性のミミック娘にまとめると、どこまでまとめたかわかりやすくなります。
    • No.95194905
    • 0190D23EB6
    • 名無しの魔王
    スキルレベル強化について
    同名スキルだとスキルレベルが上がりますよね
    素材のキャラがスキル2を解放していなくても
    強化するキャラのスキル2のレベルを上げることができます
    実用性はあまりないですが・・・
    スキルレベルがMAXだろうが同名スキルでスキルレベルを上げることが可能と言うことみたいです
    公式にも書いてありますが
    複数同じスキルを持っていた場合、ランダムでスキルレベルが1上がります
    どっちも上げることは不可能ということですね
    強化画像1
    コメント画像
    • No.95132797
    • 2D9414190F
    • 名無しの魔王
    同じ敵(速度が同じ敵)が並んでいる場合、攻撃は左の敵から行われるため、右から狙うようにすると攻撃される前に倒せる可能性が少しだけ上がる。
    • No.95114459
    • 2D9414190F
    • 名無しの魔王
    かなりタイミングがシビアだが、ゲージが溜まり、通常攻撃をする瞬間にスキルを発動させると、スキルのディレイが通常攻撃でキャンセルされ、すぐに行動できるようになる
      • No.95628859
      • 0767CDF2B9
      • 名無しの魔王
      時止めてる間に3倍速にしておくとスキルをタップしてから発動するまでにゲージが結構溜まるので多少キャンセルしやすくなります。
    • No.94949449
    • 5FDCF18FF4
    • 名無しの魔王
    敵が複数いる時に任意の敵をクリックすることで表示されるターゲットエフェクト、もちろん敵を倒すと消えるんですが、
    これが消えるタイミングが、その敵を倒す攻撃のエフェクトが発生するより少し前(自デッキキャラが膨らんだ辺り)なので
    一番左の敵を攻撃してる時でも常に表示させておくと、微妙なラインの時に倒せたかどうかが前もって分かるので便利。
    次の一手の始動が1秒は早くなります(1倍速時)
    • No.94917490
    • 1D6C82C821
    • 名無しの魔王
    知っている方も多いと思いますが、+値の強化は+1でも+99でも強化費は一緒なので、強化費の安い★1のキャラに+値を貯めておいて、あとからまとめて★6などのキャラに合成したのが強化費の節約になります。
    • No.94648646
    • 0E4B145FEE
    • 名無しの魔王
    相手の攻撃でHP0→その直後に詠唱が終わった回復魔法発動により回復するとゲームオーバーにならない、ってのは既出かしら
    といっても狙ってやるのは少し難しいから使えるテクニックかどうかは知らないけど…
    • No.94243551
    • D3E7E34A5C
    • 名無しの魔王
    小ネタと言うかどうか…レアリティ★3以上のキャラを売却した時に溜まる、とされているモン娘Ptだけど、通常ステージで手に入る★3レアのキャラ(ベルギア、リーシャ、ニール達)では溜まりません。
    フレンドPtガチャで出るとされている★3もその辺りしか出ないので、モン娘Ptと交換で貰えるキャラは無課金勢には入手困難だと言えます。
    無論★2→3と進化するキャラの★3でもPtは無し。
      • No.95114791
      • 2D9414190F
      • 名無しの魔王
      上記に追記すると、純正☆3が1000pt、純正☆4が3000pt、純正☆5が25000pt、進化後でも変わらず。さらにクエ報酬(ノルン等)やコラボで貰ったキャラ等は全て0pt。
    • No.93588736
    • 1A030E178C
    • 名無しの魔王
    同じ種類のBuff(攻撃力UP、属性ダメシールド等)を後から重ねた場合、効果は前のBuffのまま後のBuffの有効時間だけが追加される。
    同種のBuffを持つキャラをPTに編成しなければならないデメリットはあるが、強力なBuffを延長できれば強い。
    ・・・今の所、バグとか裏技ではなくテクニックということでいいはず。
    • No.92769463
    • E0B3EB06AC
    • 名無しの魔王
    ログボ勢にならないとわからないと思うが魔力は999超えても切り捨てられずたまっていくようだ。
    • No.92646828
    • B5C7FB6323
    • 名無しの魔王
    シェーナのペンタグラムバリア使ってから、むむ等のデバフがかかる系スキルを使うとデバフ部分が無効化される。
    つまり、同じスキル内のバフとデバフは別々に処理されてる
    • No.91535776
    • 6E4F253A1B
    • 名無しの魔王
    チェイン中アウスレーゼのセイクリッドオーシャンを使うと通常行動の回復でもチェインが増える。チェイン回数の報酬獲得に便利
    • No.91482548
    • 5E7151D861
    • 名無しの魔王
    小ネタ、というよりバグ技
    むむの怪しい薬による毒ダメージはチェインに加算される
    その為毒にかかってからわざとターンを経過させることによりチェイン数を稼ぐことができる
    チェイン関係のバグチェックガバガバすぎんだろ(´・ω・`)
      • No.91482568
      • 5E7151D861
      • 名無しの魔王
      本当によくわからない薬だった……記憶だけで書いたらダメだなやっぱ
      • No.93059232
      • 5E7151D861
      • 名無しの魔王
      アップデートで修正された模様
      やっぱりバグだったみたいだ
      ターン回復で増えるかはまだ未検証
    • No.90478779
    • 135121CC46
    • 名無しの魔王
    シールドを張っている敵に対して、そのシールドが残っている時にスタン、毒などを付与するスキル攻撃を撃ち込んでも、その状態異常や弱体化を付与することはできない(シールドでブロックされる)。
      • No.90914209
      • 1D0EC11A7D
      • 名無しの魔王
      シールドってバリアのこと?バリアは付与する事が出来た気がするけど。
      敵によって違うのかな。
        • No.96453183
        • 4167E3AE6E
        • 羽根ぺん
        バリアを張っている敵にデバフかかりましたね、確か
        シールドというのは恐らく状態異常無効のマークの事では
    • No.90185452
    • 43F9D3EA6C
    • 名無しの魔王
    応援でステータス見ると☆4のキャラで5の表示が黒くて☆6まで進化してる人いるけど何ででしょう?
      • No.90185928
      • AA3AEBB38A
      • 名無しの魔王
      自分の図鑑が埋まってないからだと思う
      助っ人やフレンドのキャラを見たときに
      アイコンに色が付いてるのは自分の図鑑が埋まっているキャラと現在ステータスを参照してるキャラです
      例えばメダカの☆4のみ自分の図鑑が埋まっている状態で
      ☆6のメダカのステータスを参照すると☆5のアイコンは黒い状態になります
      メダカが☆4すら未所持の状態で☆6メダカのステータスをみると☆4、☆5の両方のアイコンが黒い状態になります
    • No.89995625
    • CA9789E7E1
    • 名無しの魔王
    所持金の表示桁数は7桁(999万)ですが、実際は8桁(9999万)以上所持可能(8桁まで確認)。
    桁あふれした場合の表示は8桁~2桁で、1の位が切れて表示されます。
    安心してお金を貯められますね。
    • No.89850736
    • 4A43E552B5
    • 名無しの魔王
    結構常識的なことだけど、敵をタップすることで通常攻撃の対象を変更できる
    クエスト選択時長押しでミッションを確認できる
    デートで親密度を最大にした時に得られる石100個は同じ種類のモン娘からは1回限定
    • No.89816181
    • 135121CC46
    • 名無しの魔王
    画面上部、自分のレベルの所を長押しすると、レベルアップまであといくつEXP値が必要かがポップアップで表示される。
      • No.89834089
      • 9C98DB7D8C
      • 名無しの魔王
      それは小ネタというか、運営にEXP表示してくれと声が掛かったから仕様になったはず。
        • No.89840356
        • 135121CC46
        • 名無しの魔王
        そんなことを言ったらこのページに書いてあること全部が『仕様』だろう。違うか?
        • No.89845778
        • 9C98DB7D8C
        • 名無しの魔王
        そうだね、仕様じゃなくて"実装"だったね。
        まぁ、魔王のEXP表示なんて10月8日のアップデート時からだし・・・これが新規プレイヤーなら知らなくて当然だろうけど、それ以前からプレイしている方から見たら
        知ってて当たり前だから。
        ツイートやアプリ内のお知らせは定期的に確認した方が良い。
        • No.89870895
        • 135121CC46
        • 名無しの魔王
        これはまだ新しいゲームだ。
        これからもどんどん新規プレイヤーは入ってくる。
        そしてその新規も、たくさんこの攻略Wikiを見るだろう。
        そういう、これまでの経過というものを知らない人も対象とし。
        既に見ることができなくなっている運営からの告知内容も含めて、情報を書き留めていく。
        過去記事も含めた『総合情報ライブラリー』、それが【ゲームの攻略Wiki】というものの役割だ。
        『自分が知っていることは、当たり前でクダラナイ』
        そんな腐ったゴーマンかます野郎はWikiから出ていけ。
        古参でもポップアップ式の隠しウインドウに気づいてないという人はいるわけだし。
    • No.89710935
    • 9C98DB7D8C
    • 名無しの魔王
    ホーム画面でモン娘をタップし会話を表示させたとき、ダブルタップでメッセージログが速く消える。
    ただし、全文読みに限る。
    同じ会話が表示されるのがいやで、別の会話を見たいときにどうぞ。
    • No.89349860
    • 10CB920E27
    • 名無しの魔王
    なでなでの時アプリを落として起動させるとそのデートの最初からになってもう一回なでなでできる。
    • No.88622558
    • D31AE4966A
    • 名無しの魔王
    俺の嫁になると、ボイス追加ですね
    大して嬉しく有りませんが、好きな娘、声優さんの追加はいいのでしょうか?
    ステ画面のボイスマーク虹色になります
    • No.88320500
    • CFE004D6D2
    • 名無しの魔王
    図鑑を見ればそのキャラのレベルマステが見れる。
    • No.88304649
    • 1C946DA3E6
    • 名無しの魔王
    親愛度の最大は5。俺の嫁という称号?になる。ステータスは特に変化ないような?
    • No.88303572
    • 2160D2CA47
    • ちまちま投下
    発見!
    親密度が上がる際のモン娘との触れ合いではなでなで以外にもタップで反応が変わる。1ナデナデより1タップの方がゲージの増加が大きいので手短に済ます事も可能。
      • No.88381945
      • 09E18D7AB2
      • 名無しの魔王
      ワンタップ15%しか上がらないしコメントがなくなるまで増えないので効率は良いとは言えないです
    • No.88062752
    • 6E477D157A
    • 名無しの魔王
    同じ種類のもん娘でも違う個体なら親密度を上げればスキラゲ用モン娘が手に入る。
    ドロップした適当なモン娘とデート三回でスキル1上げられる。
    • No.88035669
    • 7DD9C12504
    • 名無しの魔王
    ノワール追加毒、毎ターン4000ダメージ、なつき追加毒マイターン1000ダメージ
    ノワール追加毒、ミミックに毎ターン1ダメージ、なつき追加毒ミミックにマイターン1000ダメージ
    ミミックなつきの追加毒で一撃死可能
      • No.88054745
      • FB72DE9824
      • 名無しの魔王
      毒と猛毒の違いでダメージではなく防御無視が猛毒、防御関係するのが毒
      当然防御無いキャラには毒のほうがダメ高い傾向
    • No.88033073
    • 83EDB3FA12
    • 名無しの魔王
    僕の端末だけかもしれませんが回復魔法を持っているモン娘を連続で発動させると最初に使った回復魔法ぶんが二人目の回復に上乗せされる・・・ように見えるだけという・・・
    発動し終わったらもとの二人ぶんの回復された体力になってます
    • No.87965962
    • 2D9C1EDFB9
    • 名無しの魔王
    ホームで頭やお腹をタップすると同じセリフ2パターン(始めたばかりなのでレベルで変わるかわまだわかりません)を喋る。さらにつついてると照れる。
    けど、胸だけ別判定。反応が違う。運営あざといヽ(;▽;)ノ
      • No.87966123
      • 9207FC6DB6
      • 名無しの魔王
      ちなみにキャラにかぶるように左右に指を動かすと目で追ってくる。頭らへんで動かすと上目遣いで。お腹あたりだと下目遣いで追ってくる、と妙に凝ってるがそれだけである。
    • No.87964069
    • 536708614B
    • 名無しの魔王
    フィオレ、一回目のなでなでのときお○ぱいなでても怒らなかった。むしろ恥ずかしがっててそそる!

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